1、由感官冲击转向体验冲击
目前的VR全景广告,大多数都停留在感官冲击的层面,主要是由震撼的视觉效果所带来的。更深度的VR体验,将不局限在视觉冲击的范畴内,而将由视觉带动全身的体验,实现一种侵入式的效果。试想一下,如果用户可以在一支广告片中进行动作甚至触摸,将会是一种何等奇妙的体验。当然,要实现这样的效果,除了广告商的创意能力之外,还要有更加全面的VR全景设备做为硬件支撑。
2、由单向传播转向互动传播
传统的广告方式无论制作多么精良,都无法改变单向传播的定式,用户只能观看,而无法与之互动。眼下所谓的互动传播,其实是基于社交媒体而产生的互动性,内容本身依旧没有互动,这是VR全景技术对广告行业带来的新变革。
在VR全景技术之下,未来每一个人看到的广告片或许都是截然不同的。消费者可以作为个体进入广告片的剧情,有些人或许只在里面待几十秒,但有些人可能在同一支广告片中待十几分钟,个人的时长完全取决于消费者在广告片中的角色和选择。而且在这一过程里,广告商对媒介的依赖性减弱了,因为消费者不再是接受者,他们被内容所链接,离品牌方更近了一步。
3、由媒介依赖转向设备依赖
在传统广告公司,媒介部门的开支是项目经费的80%甚至更多,无论是传统电视媒体还是新媒体,都是广告商与品牌方离不开的资源渠道,这在行业中被称为“媒介依赖”。但是上文我们已经讲到,VR技术从根本上改变了广告片的内容属性,用户可以进入,媒介在这一过程中对消费者的连接作用其实减弱了。