1.1 VR的概念及应用领域
VR(Virtual Reality),即虚拟现实,其正处在快速发展阶段。整个社会对VR全景的研究和开发源于20世纪60年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、人工智能灯等的快速发展为VR技术的实现提供了坚实的基础条件。简单而言,VR全景技术就是通过先进的传感设备,由计算机产生一种集视觉、听觉、触觉等感觉于一体的沉浸交互式虚拟环境。而这个环境能够使用户感觉自己身处另外一个世界,并能在这个虚拟世界中与虚拟环境交互。
目前,VR技术在许多领域中得到了广泛的应用和发展。已知的VR研究成果有沉浸式3D游戏、VR家装设计、9D电影等。对于大多数人而言,提起VR技术联想到最多的是在游戏娱乐方面的应用,而这正是众多上市公司正在大力投资的方向。但我们常忽视高龄群体和残障群体的需求,VR技术可以通过模拟一些场景弥补他们生理或心理上的缺陷,给他们一种精神上安慰,从而达到造福这类人群的目的。比起单纯的娱乐,这样的应用更有意义。
1.2 VR的重要性
VR全景的重要性显而易见,从各大厂商和开发者投身VR项目研发的积极程度中可见一斑。据统计,国内生产VR设备的公司已超过150家。
苹果CEO库克就苹果的2016年第一季度财报接受了采访,罕见地谈到了VR问题,他表示:“我认为VR设备并不小众,它非常酷而且有许多有趣的应用。”据可靠消息,苹果公司现有一个数百人的团队正在研发VR产品,并准备与Facebook的Oculus Rift以及微软的Hololens相抗衡,但其VR产品可能还需要2年的时间才会发布。因此,VR技术的发展是刻不容缓和极具前景的,众多企业都在大力投资这项技术,而2016年也被称为VR技术爆发年。
2 针对残障人群的VR应用
对于身体有残疾的人而言,也许他们终其一生也无法享受到智能设备带来的便捷。但近年来科技的发展使残疾人群体会健全人的感受成为了可能,并逐渐变为现实。大量研究表明,残障者能在虚拟环境中学会运动技能。VR技术还可以设置虚拟的家庭化日常生活环境,残障者可身临其境地在其中活动,即使在作业中出现失误,也不会对残障者的身体造成损伤。
除了使残障人群感受到健全的身体,VR技术还可应用在医疗方面。幻肢痛困扰了很多截肢人群,具体表现为被截肢的部位会出现疼痛,但幻肢无法被看到,人们也未找到一种缓解这种疼痛的方法。神经科学家拉马?钱德兰曾提出,幻肢痛其实来源于大脑,而非源于自已失去的肢体。人的大脑与身体相互配合才能做出各种动作,但如果失去了某个肢体,则大脑便无法感受到肢体的存在,进而挖掘以往的记忆,生成肢体还在且疼痛的幻觉。研究表明,当人类的不同感觉发生冲突时,视觉往往占主导地位。如果可以使残疾人“看到”自己的幻肢,可能对缓解其痛苦有所帮助。而采用VR技术可以使患者看到、触摸到自己的幻肢,可以控制自己的幻肢动作,且看到它的运动轨迹,进而“找到”自己的幻肢,消除幻肢痛。目前,VR技术越来越多地被用于帮助残疾人,以他们在现实生活中无法采用的方式探索世界,且价格低廉。
3 针对高龄人群的VR全景应用
老年人一般有健康老年人与患病老年人之分。健康老年人由于接触高科技的机会较少,会对高科技产品产生一定的抗拒心理。这种抗拒心理的来源一般为老年人的学习能力下降,导致其产生了“学不会、看不懂”的心理感受,且由于缺乏他人的耐心引导,长此以往,会对高科技产品产生一种拒绝接受的心理状态。而VR技术是这类人群的福音,老年人只需戴上VR设备,不需要过多的操作,便能直观感受VR技术带来的视觉冲击和听觉冲击。此外,由于老年人对现有科技发展的认识较少,很多并不逼真的特效或场景对他们而言都是新鲜、有趣的。因此,VR技术在这类人群中的应用具有广阔的前景。
很多患病老年人均处于卧床不起的状态,无法正常走出房间感受自然带来的欢乐,长此以往,他们易产生孤独、悲观的心理。而VR技术可以给他们带来健康的生活感受,虽然这种感受不能完全治愈疾病,但这对他们心理疾病的治疗和修复起了一定的作用。由于使用高质量的虚拟实境设备的费用较高,且体积庞大,因此,该技术在临床上广泛应用并进一步向家庭和社区推广较为困难。
4 结束语
虽然现阶段的VR技术并未成熟,还存在许多缺点,比如CPU、GPU对模型渲染的低性价较低、成本加高、内容匮乏,头带显示器的分辨率和视觉延迟会使使用者产生一定程度的晕眩和呕吐感等。基于目前VR全景技术的发展速度,未来一定能解决上述问题。此外,在未来,VR的互动性会越来越强,互动的形式和内容会更加丰富、有吸引力,在交互方式上会有更具人性化的设计,也会给我们带来更个性化的感受。