预言:论VR技术成熟后VR技术的流行趋势

2020-07-13 09:16:41

VR,即虚拟现实技术,可以分为两个阶段:眼见为虚→万物皆虚,目前市面上流行的技术运用是VR眼镜,通过虚拟成像来实现,想象一下漫威电影中的复仇者们、《黑衣人》中的外星人活生生出现在你面前的场景吧。

6月底,Facebook官方发布了最新的一款超薄VR概念眼镜,外观就像一副墨镜,是目前世界上最薄的虚拟现实耳机。尽管目前仍是原型机,但该设备打破了通常笨重的盒状头盔的设定,它的全息影像镜片厚度甚至不到1厘米。

也是在6月,苹果公司在美国商标和专利局申请了一项新的专利,名称为“Head-mounted display apparatus for retaining a portable electronic device with display”。简单的说,就是在VR设备上添加视力矫正技术,毕竟现在大多人或多或少都带点近视,总不能在带VR眼镜前还要先佩戴隐形眼镜吧。

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再说国内,百度、腾讯、阿里巴巴等大厂也早就已经开始在VR领域布局了,不过自己开发是不可能的,财大气粗的中国公司都是收购VR领域的公司。例如腾讯投资的STX收购了VR公司Surreal,百度收购视觉感知公司 ,阿里巴巴收购以色列VR公司Infinity Augmented Reality。

简单的说,在未来十年内,VR就是一个风口,也许还是最大的那个风口,谁能抢占先机,谁就能分得最大的蛋糕,所以这些世界巨头们都像闻到血腥味的鲨鱼,纷纷加入到研究VR的领域里来。

VR领域应用的范围很广,但最直观的感受就是影视领域,当你面前的人物不再存在于银幕中,而是活生生地出现在你面前,当你戴上眼镜后,出现在珠穆朗玛峰之上;出现在海底两万里之下;出现在浩渺宇宙之中,你有过如电流划过脊椎,身体不受控制的颤栗的感受吗?

可以想象,如果VR技术成熟地运用到影视领域,以视觉效果为卖点的电影势必将全面压制以情感伦理为卖点的电影。简单地说,科幻片、动作片以及恐怖片(到时候怕不是真能吓死个人)将获得更高的流量。

例如迪士尼的漫威宇宙如今已经火爆全球,倒时候除了新出的电影运用到VR技术,再将以前的电影再制作出VR版,又能大赚一笔。7月3日,索尼互动娱乐SIE与开发商Camouflaj旗下的游戏 《漫威钢铁侠VR》全球发售,游戏发售的同时还会同步发售游戏和PlayStation VR的捆绑套装,价格为349.99美元。看看,哪怕现在技术还不完善,这些巨头们已经迫不及待的下场了。

回到影视方面,VR的特点是以假乱真,也就是说得震撼你的视觉神经,笔者觉得可以分为3个方面:

前所未见,闻所未闻:这方面比较好的素材是科幻、魔幻方面的,比如说外星人,再比如神话故事中的奇珍异兽,你能想象当克苏鲁神话中那些不可名状的古神真的出现在你面前的情形吗?你能想象《黑衣人》中的外星人在你眼前和你打招呼吗?也许,倒时候能掀起一股创造热也说不定,毕竟,人类的想象力是无穷的。

身临其境,感同身受:这方面笔者觉得最佳的素材是灾难片,还记得《世界末日》中珠穆朗玛峰被淹没的场景吗?假设你戴上眼镜身处珠穆朗玛峰之巅,这够让你震撼了吧,然后你望向远处,巨浪携滔天之势而来,光是想想,就已经不能控制身体的颤栗。


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