在2018年将有越来越多的品牌不可避免地寻找VR发展空间。不过所有的新兴市场都存在不确定性,我们所能够做的就是展望未来。
(1)VR全景广告格式以及测量标准将会得到定义
Vertebrae目前正在和Interactive Advertising Bureau紧密合作,开发围绕凝视概念的标准。为了能够证明品牌支出以及让消费者具有体验多纬度的资格,瞬息万变的VR环境将会是未来行VR全景业利益相关者们所必须面对的。
(2)每个人都会走进VR全景的生活
我们看到许多创意在直播+VR市场的增长,并且没有一个行业能够像体育直播那样增长显著。球迷们现在可以和分散在世界各地的朋友们通过VR头盔一起观看体育赛事。品牌商和发行商们正选择VR平台来作为今后的发展——NextVR就和NBA以及NFL合作,而LiveLike则和MLS在直播VR全景方面展开合作。为了调动普通用户,Facebook宣布将在2018年支持360视频直播。
(3)移动技术发展进一步推动VR营销的普及
某市场研究公司,通过对2013年到2017年我国数字设备及移动设备使用时长进行比较分析,发现移动设备在数字设备使用时长中所占比例,已由2013年的47%增至目前的53%。这足以说明移动平台对于内容营销的重要性。
虚拟现实技术可以降低内容营销行业的准入门槛,它可以满足市场对视觉内容的需求。内容营销商们将有机会推送针对虚拟现实优化的内容并为此雀跃不已,这还是一片从未开发过的处女地。
所有的迹象都表明,通过移动平台进行的内容营销将继续发展下去,而推动这些趋势发展的主要动力就是技术。这也就意味着,移动平台(目前是智能手机,不久的将来可能是VR移动设备)技术的发展速度,将直接影响到VR营销普及的进程。