5G时代,VR游戏产业普及

2020-07-25 08:54:07

我个人认为不可能是因为VR游戏产业的普及会让终端游戏和手机游戏玩家输,但会让终端游戏和手游更强。

VR、endgame和手游的属性相同。

实际上,我们通常所说的VR游戏和结束游戏以及手游都是相同性质的产品,他们也是游戏,但类型不同,结束游戏和手游也有VR游戏,但体验完全不同。

例如,我们通常在实体店玩VR游戏,现在我们称这些商店为“VR体验馆”,事实上使用“体验”是有意义的,因为VR体验馆使用VR设备来体验游戏,一般说来,一套比较好的VR设备要花上万元,好的VR设备可以获得更好的VR体验,但是设备越贵一般普通人不会买这个设备,所以你只能去VR体验馆花费“体验”。

这个体验馆非常不方便,所以有更小的VR设备用于电脑和手机,当然,用VR玩游戏时,电脑和手机的体验肯定不如实体店,但至少玩起来更方便。

总之,无论是在实体店玩,还是玩电脑、手机,都有一个共同点,那就是连接设备会有一条长线,非常不方便。

5G时代的到来与VR游戏产业有什么关系?

首先,我认为长线会消失,因为长线的存在与网速有关,要玩VR游戏,需要通过头戴式设备收集用户信息,然后将大量数据传输到另一个设备进行处理,然后反复传输,这个过程需要一个快速的网络传输速度,但是,如果删除物理线,则需要使用4G传输。

4G的速度我们非常熟悉,时而快,时而慢,网络非常不稳定,如果您在实时VR上中使用他,您会发现动作和图片不同步,这是因为网速太慢,所以现在只能用长线连接来播放。

然而5G是不同的,5G是最新一代的蜂窝移动通信技术,他可以加快数据传输速度,减少延迟,节约能源,提高大型设备的连接速度,总之,网络的速度是快的和超快的,每秒5G高达1GB的速度在几秒钟内下载电影。

如此快速的网络将不再需要长线连接,因此未来的终端游戏和手游VR游戏体验会更好,玩家的成长速度会越来越多,但是VR体验馆的游戏将会越来越少。


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