位于Diemen的国家心理创伤中心发起了一个项目,以确保游戏开发商、中小型企业能够更好地开发电子心理健康产品,并使决策者能够更好地了解电子心理健康如何能够满足人们对负担得起的、可获得的精神保健的日益增长的需求。得益于这个项目的实施,那些参与精神保健的人现在可以通过大小型会议、研讨会和培训课程获得更多的知识共享。
综合方法是绝对必要的,从新电子产品的最初构思开始,所有可能的阻碍因素都被考虑在内。你必须在问题的前面,这样可以避免很多挫折,并大大增加实际实施中成功的机会。——Corné Versluis
总体而言,该项目巩固了荷兰在电子心理健康实施和研究领域的领先地位。
共同创造更快更好的结果
该项目的主要目标之一是通过强化的联合创建方法来优化和加速电子心理健康产品生命周期的所有阶段。这意味着最新的电子心理健康工具可以比过去更快地进入市场,并最终使需要它们的人受益。
患者从一开始就积极地参与到应用程序开发中来,以确保了解并满足他们的需求。参与该计划的大学——阿姆斯特丹大学和阿姆斯特丹自由大学为加快应用程序验证的研究模式做出了贡献,并允许游戏开发商、中小企业开发商业案例,成功地将应用程序推向市场。
eGGZ e-Mental Health创新和实施中心开发了用于治疗焦虑、抑郁和创伤后应激障碍的虚拟现实应用程序。——电子心理健康中心
通过这些强有力的合作伙伴关系,简化了应用程序开发,并为将来的合作奠定了基础。
努力大规模实施
尽管荷兰的大多数精神保健治疗中心都使用某种电子心理保健工具,但是传统上电子心理保健的大规模实施一直进展缓慢,并且产品和知识相关尚未有效地推向市场。
作为该项目的一部分,组织举办了各种大小型会议、研讨会和培训班,以促进知识共享和提高认识。例如,“Sneller,beter,hoe?”(更快,更好,如何?)会议于2019年11月举行,旨在帮助揭开电子精神健康工具的神秘面纱并鼓励其使用。
会议探讨了将电子精神健康纳入工作流程、成本效益高的电子心理健康应用程序、“最佳实践”和政策制定等,都有助于逐步将重点转移到更智能、更节省资源的方式上,以支持全社会更好的心理健康。