VR虚拟现实的三个发展阶段

2020-08-28 09:13:05

 第一阶段:探索阶段,出现虚拟现实的基本思想

  1956年MortonHeileg开发出名为Sensorama的摩托车仿真器,具有三维显示及立体声效果,能产生振动和风吹的感觉。

  1968年IvanSutherlan开发出第一个计算机图形驱动的头盔显示器HMD(Head-mountedDisplay)及头部位置跟踪系统。

  第二阶段:开始形成虚拟现实的基本概念,出现较典型的虚拟现实系统

  M.W.Krueger设计的VIDEOPLACE系统:

  由计算机生成的图形环境,在该环境中参与者看到他本人的图像投影在一个屏幕上,通过协调计算机生成的静物属性及动体行为,可使他们实时地响应参与者的活动。

  1985年M.M.Greevy设计的VIEW虚拟现实系统:

  因装备有数据手套和头部跟踪器,提供了手势、语言等交互手段,成为名副其实的虚拟现实系统。

  第三阶段:全面发展,由研究转向应用阶段,在商业、医学、航空、教育、工程设计、娱乐方面都有所应用

  美军开发的空军任务支援系统和海军特种作战部队计划和演习系统(虚拟军事演习)。

  CAD&CG国家重点实验室开发的桌面虚拟建筑环境实时漫游系统。

  2015及以后上市的虚拟现实头盔HTCVIVE、ProjectMorpheus、OculusRift和增强现实眼镜Hololens等。


中超越(浙江)科技股份有限公司
地址:杭州市滨江区丹枫路788号海越大厦2803
Tel:400-019-1169
招商合作:15153588808
联系人:徐经理
中超越(山东)数字科技集团有限公司
地址:山东省烟台市芝罘区只楚路44号
业务合作:18595634666
联系人:韩娜
Powered by UPVR全景 © 2000-2023 版权所有 鲁ICP备16013385号-6     鲁公网安备37060202001901

在线
客服

客服
热线

400-0191169
7*24小时招商服务热线

关注
微信

关注官方微信
创建全景