随着虚拟现实科技的迅速发展,虚拟现实正迎来高速发展时期,硬件产品和内容产品的投入都在显著增加。根据德银2016年初的数据,与两年前相比,目前用于解决VR技术问题的资金和开发人员数量已是当初的10倍,是5年前的100倍。自Facebook收购Oculus以来,VR领域的风险投资增长了3倍,几乎每天都有VR公司宣布获得投资。2015年中国VR公司约有300家,2016年AR、VR公司预计将达到上千家。
虚拟现实产业链中,上游硬件设备是发展较快、投资较热、收益较高的部分。当前已出现几款台式机VR平台,以及大量的移动VR头盔,竞争已经在巨头之间展开。VR市场似乎正在出现类似于智能手机市场一般的激烈竞争环境,市场上已经有了几家技术成熟、能够带来较好“在场”感的VR头盔厂商,如Facebook的Oculus、HTC Vive、三星的Gear VR、Auravisor、PS VR等。
之所以说虚拟现实正迎来高速发展期,其中一个重要的表现就是快速的开发周期和产品发布;另一个重要表现是2016年以来,国内关于VR创业的沙龙、论坛、创业创新大会让人应接不暇。
屏显、芯片、传感器等技术的发展进步以及用户群的扩大,为VR内容生态的完善和实际应用做好了准备。新的VR应用案例每天都在涌现,并被广泛应用在游戏、新闻事件直播、社交体验、VR商务、医疗保健、健身、社交式广告和赞助内容、娱乐和电影、通信、培训与教学模拟、旅游等领域。
从技术方面来说,VR是通过技术手段,利用人类双眼视差原理,带给用户完全沉浸式的感受(有的会带交互的功能),戴上头盔后感觉跟现实生活环境一样,VR的最终目标是给用户带来“睁着眼睛做梦”的感觉。