VR全景拍摄对VR普及有什么影响

2020-12-04 09:41:27

VR的起点是非常高的。这其中不缺少媒体的炒作以及对过往影视作品的印象带跑了大家的想法。所以,至今VR都发展的不是那么顺利,尤其是当用户购买设备之后发现与想象中不同而产生的显著落差感,让VR头显设备变成华强北的“街机”,掉在地上都没人捡。

在全景相机出现之前,我们都是用手机自带的全景拍摄功能,只是要原地转一圈比较麻烦,或许会比较适合腰力好的人拍。这个其实就是我们最初接触的全景影像。

于是借着VR的东风,市场上出了一个叫全景相机,甚至可以叫VR相机的产品。它的原理其实很简单,把很多个摄像头从每个角度拍摄到的影像用后期软件拼接在一起就成了当下最酷炫最有噱头的VR视频,这是一种。

比起手机自带的全景拍摄功能,有了这些VR拍摄设备,你就不需要在原地转圈圈了,还要冒着拍歪的风险。

当然了。如果商用的单反相机还是最好的选择,易操作,后期合成现在也有成熟的技术,不会出现VR全景相机的色差。先VR全景相机同价位的拍摄效果比较差。

VR虚拟现实毫无疑问是未来的一大趋势,但这种改变需要有一个革命性变化作刺激,从传统走向三维互动需要有一个刺激点,这个刺激点什么时候可以达成,目前还不好说,希望再来一场工业革命,让VR技术不止是停留在游戏领域。

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