近年来,随着全社会对VR技术的关注度和理解力不断提高,虚拟现实向各行业各领域的渗透在不断地深入,市场需求、行业应用正在激活,虚拟现实产业发展的战略窗口期已然形成。
虚拟现实产业联盟发布的数据显示,2017年全球虚拟现实产业市场规模持续增长超过150%,我国虚拟现实产业市场规模同比增长164%,虽然国内市场规模目前只有160亿元,但已开始呈指数级增长。预计到2020年,国内市场规模将突破900亿元,全球VR产业规模将超2000亿元。
中国传媒大学协同创新中心副主任曹三省教授表示,如今的VR产业已不是一个空泛的概念,而是在包括教育、文化、旅游、医疗、制造、建筑等领域都开始有了实际应用,实现了行业落地。
值得注意的是,当前,VR发展还是处在爬坡期,大规模高昂成本的设备投入之后,还需要VR的应用和内容创作也要跟上。中国出版协会理事长柳斌杰举例说,以数据作为能源的VR、AR(增强现实)出版不仅能为用户的体验式阅读、沉浸式阅读、跨时空阅读提供新情景,而且能挖掘纸质出版长期忽略的数据价值,解决出版社难采集的使用、反馈、评论等交互数据问题。可以说,随着5G时代和人工智能时代的来临,智能VR、AR将会更加深刻地影响出版业态和全民阅读的方式,“传播+阅读+沉浸式体验”的虚拟与现实并存的新业态将为人们创造更美好的生活空间。
不过,目前VR出版仍存在的大数据发展不充分、模型数据数量不足、知识服务模式尚不完善等问题。柳斌杰认为,出版单位要通过研发先进、安全的智能出版技术平台和基础设施,集中开发内容生产和数据聚合的智能出版软件,构建完善的智能化供给服务体系,才能推动中国出版业跨入智能化时代。