1. 沉浸性。用户对虚拟世界中的真实感,此种真实感将使用户难以觉察、分辨出其自身正处于一个由计算机生成的虚拟环境中;
2.交互性。用户对虚拟世界中的物体的可操作性;
3.构想性。用户在虚拟世界的多维信息空间中,依靠自身的感知和认知能力可全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求对问题的完美解决。
4.逼真性。例如通过VR景区模拟建型,不仅高度还原景区空间比例,还在固定特色景点实行设置定位,从动态画面到光影斑点全方位展示了景区。
VR全景在营销推广上的作用
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