随着5G的发展,VR/AR体验将变得更快,更方便,有利于VR/AR技术在各个领域的发展。除视频和游戏外,VR/AR技术与各种传统领域的结合更容易实现。
然而,5g需要一段时间才能真正让消费者受益。目前,似乎最大的受益者是有线电视公司,它们不必在服务质量差的地方安装昂贵的光纤电缆,而且它们将节省大量资金,特别是与4G蜂窝网络相比,5G电池是安装更便宜。另一方面,5G也存在辐射问题,因为它是第一个使用毫米波技术的无线网络,这是迄今为止最小和最快的频率。先前的无线网络已经显示出对人体细胞(DNA片段化,氧化应激,癌性肿瘤)具有不利的生物学作用,并且可以改变大脑中的激素和神经递质水平。尽管尚未研究正式5G对健康的影响,但可能会加剧这些影响。
增强现实技术已被用于各种行业,包括军用 娱乐 医疗和电子商务。 AR领域的一些主要参与者是Apple 。索尼 微软 谷歌和三星电子仍在探索硬件和软件。这些公司已经为消费者提供了可以在日常生活中使用的VR/AR应用程序,但市场反馈总是令人不满意。 AR仍有很大的发展空间。硬件相关技术当然是一个方面,但与此同时,我们还需要看到网络开发对VR/AR技术的重要性。