VR的分类及商业应用领域
VR从技术可分为VR游戏、VR直播、VR视频、VR全景图、VR虚拟仿真等技术比较多。
首先VR游戏我们可以看到遍地开花的VR体验店,以HTC和索尼为代表的U3D和UE4引擎开发的VR游戏占据VR游戏市场90%,可想而知,VR在游戏行的重要性。
优点:沉浸感强、互动性强、新颖有科技感。
劣势:VR资源较少、设备昂贵、使用场景限制。
VR直播:随着互联网比兴起直播行业貌似非常繁华,但是应用于全景直播为数不多,VR直播更加倾向于商业应用,例如:新闻发布会、媒体见面会、沙龙等,但是VR直播整体成本非常高,预计每人每场直播成本在2-5元,所需要的硬件设备,带宽、云加速、推流、拼接等方面费用较高。
优点:全视角、无死角,犹如身临其境
缺点:价格昂贵、技术不成熟