随着5G技术的不断推进,VR(虚拟现实)行业被视为5G商用后率先将要蓬勃发展的行业之一。伴随着VR的普及,高质量的画面,高交互性以及经济实惠的终端产品是消费者的追求目标和行业发展方向。高质量的VR内容则是促进VR消费市场的重要驱动之一,只有具有强大计算和图形处理能力的硬件才能够满足高质量的VR内容渲染。
目前市面上已有的VR渲染应用方案高度依赖本地处理硬件,受限于设备昂贵、复杂,缺乏移动性等问题;利用简单移动设备(如手机)配合VR眼镜框将VR全景内容放在本地渲染,处理能力有限导致图像质量很低。5G+VR技术之后,观众可以沉浸在立体逼真的虚拟世界中,颠覆传统的参观模式,跨越时间和空间进行深度体验,真正让参观者在虚拟世界中深度感受,未来观展的方式将是完全不同的。
现在VR应用的行业跨度其实非常大,虽然现在还没有5G的环境,但VR全景已经有了一些非常不错的使用场景。5G给用户带来的更多是便捷,VR设备会越来越轻,联网的范围会更方便,还可以把更多的运算处理能力放在云端,在5G时代,几乎所有的处理器部分都将放在云端,VR云端渲染将本地复杂的图像处理放到云端处理,实现了移动端轻巧便捷的同时还可以观看到高质量的VR图像。该方案只有在5G网络的大带宽和超低延迟的前提下才能实现。不过这些我们对VR的使用方式可能不会有太大改变。
2018年VR行业的一个重大变化就是一体机的普及,相信VR会借势5G走向成熟,我们有机会更多的VR产品,VR将会改变我们的生活