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你了解虚拟现实吗?
虚拟现实,Virtual Reality(简称VR),就是利用计算机生成一种【无限接近现实】的数字环境。
1935年,美国科幻小说家斯坦利·威因鲍姆的小说《皮格马利翁的眼镜》里,讲到有一种神奇的眼镜,只要戴上它,就能进入到电影当中,做电影的主角。这是人类对虚拟现实最早的设想。
上个世纪中期,爱折腾的美国摄影师 Morton Heilig 发明了第一台VR设备:Sensorama 。它体积庞大,屏幕固定,拥有 3D立体声、3D显示、震动座椅、风扇和气味生成器。
90年代,虚拟现实进入应用领域,不过一直发展缓慢。
直到新世纪开始,虚拟现实被重新拾起,2016年,资本大量涌入,成了虚拟现实最热的一年。
同年3月,虚拟现实被“重磅文件”点名。十三五计划首次提出虚拟现实,让它成为重要经济增长点。之后几年,虚拟现实又陆续被地方政策点名,并且细化到各行各业里。
中国、美国、日本、韩国、欧盟等,都在加大政策扶持力度,抢虚拟现实这块蛋糕。
现在的虚拟场景,可以和现实场景融合;未来,你不需要戴上笨重的眼镜,只需要戴一片薄薄的隐形眼镜,就可以进入虚拟世界……
看不懂虚拟现实,就很可能看不懂未来世界。
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什么是虚拟现实?
狭义的虚拟现实,就是现在我们熟悉的VR,广义的虚拟现实,包括VR、AR(增强现实)和MR(混合现实)。
VR(Virtual Reality),是在现实生活外,创造一个虚拟世界。最难解决的问题是图形计算和沉浸感。
AR(Augmented Reality),是把虚拟事物叠加到现实世界图像的最前面的图层。最难解决的问题是图像识别和跟踪。
MR(Mixed Reality),是把虚拟物体和现实物体都进行再次计算,把它们混合到一起。核心问题是对现实世界的3D扫描,以及远近空间的感知。
VR让人感觉“我怎么在这里?”,AR、MR让人感觉“哎?这里多了个本来不存在的东西”。有网友把VR、AR、MR称为梦到鬼,看到鬼,和鬼在一起的区别。
它们最后会发展融合成一个大的概念,即反映人的精神世界、真实世界和虚拟世界之间的关系。
先说说虚拟现实,VR。
前文说过,VR是透过VR眼镜,呈现一个虚拟世界,让你觉得身临其境。
这就要求眼前的画面清晰;画面细节丰富、细腻;处理器、网络环境够强。
画面清晰,就是画面分辨率要够高。目前,业内对VR眼镜屏幕分辨率的要求是:达到单目8k,双目16k。市面上产品还达不到这个水平。但5G时代来临后,单目8k眼镜问世只是时间问题。
画面细节够丰富、细腻,涉及到一个电影里的概念——帧数。帧数越高,画面动起来就越生动,帧数太低,视觉残留,会让人出戏。李安的电影《比利·林恩的中场战事》,就达到了120帧/秒,画面细节真实,让人身临其境。
处理器、网络环境够强,就是要让VR眼镜能一秒传输120张8k高清照片,这个程度上才能出现真假难辨的效果。