当一个新兴行业发展时,行业上游厂商往往率先起量,并极大影响着行业走势,在VR行业也不例外。据前瞻产业研究院发布的《虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》显示,2016年VR硬件市场产值为20.5亿元,大约占到整个市场的60%。
“硬件设备是VR玩家的刚需,也是后面应用软件开发,行业变现的基础,所以现在仍然是硬件占行业市场产值的大头。未来应用软件的产值会有所提升,但很难超过硬件市场,可以说硬件市场的‘蛋糕’更大。”北京小鸟看看科技有限公司西区相关负责人告诉记者。该公司是目前国内最大的VR硬件生厂商之一,旗下品牌Pico占据国内VR硬件销售市场60%以上的份额。
从硬件市场上的设备来看,呈现出更轻、更小、更便宜的趋势。重庆木棉树软件开发总经理、互联网虚拟现实软件工程师胡晓在接受采访时表示,设备从最初体验VR需要“主机+头显”的设备,花费上万且笨重,现在一体机仅200多克,2000多元就能买到,大大刺激了C端玩家的设备购买欲,也使得一些行业转投一体机的怀抱,极大提高了一体机销量。
记者从IDC发布的数据看到,全球增强现实和虚拟现实头显在2018年第一季度、第二季度的总出货量分别同比下降33.5%和33.7%,而VR一体机销量则一路高歌猛进,据技术市场分析公司Canalys数据显示,2018年第一季度和第二季度,VR一体机销售同比增长234%和417.7%。
此外,北京小鸟看看科技有限公司西区相关负责人和胡晓都认为两类设备各有优势,但未来定将各取优势,走向融合。该负责人说,“主机+头显”精度高,运算能力强让图像无延迟,沉浸感更佳,在高校、科研、地理环境相关领域使用多。教育培训对设备需求量大,对轻便性要求高,一体机有优势。“一些厂家正给一体机增加手柄,以提升沉浸感。”