很多朋友都有这样的经历,网上买衣服,模特穿得很好看,买自己穿完全不是效果。想象一下,如果网络,
衣服可以完全根据你的身材(各种维度)试穿,放几个POSE就像实体店照镜子一样?VR技术可以实
当然,从技术上讲,这对材料,Shader动态网格模型的要求高于一般游戏,但却是一个非常贴近民生的行业。
试衣的虚拟应用相对难以实现完美,因为真人3D模型不同,同一件衣服3D模型穿在不同的人身上自然是不同的。同时要考虑衣服本身的物理质感(柔软或僵硬)和渲染质感。逼真度控制在70%~80%相对容易,再往上走就需要一点技术细节和难点突破。
其实市面上专门用于服装设计的3D有很多软件,在服装设计的专业性上,Unity引擎本身肯定有很多缺点。
但Unity引擎的交互性、逻辑性、Unity5.新渲染系统带来的展示力及其与其他内容的结合(如与上一部分房地产行业相结合,决定在什么场景下参加特定的高端晚会穿什么样的衣服)将是Unity发动机能发挥的地方。