VR技术其本身最大的亮点就是能够满足三维空间展示与互动需求,并且也可以实现人机交互的操控触感。近些年,一些高端设计从业者开始关注这种新的技术,他们试图利用VR技术在沉浸式的环境中进行实时创作与不间断的尝试和否定,从而获得更加天马行空的灵感迸发。
首个验证VR用于服装设计效能的研究
为了获得更直观的量化数据,帮助这个行业从业者找到新的技术方向与参考,拥有30多年服装设计经验的北服高级工程师南山老师与其研究团队近日就“VR技术如何影响服装设计师”课题率先进行了一次实证实验:从企业级设计公司挑选20位专业设计师,让他们在VR及传统设计环境下进行同样的任务的设计:VR组利用由HTC与Hologarment虚拟成衣解决方案,而对照组使用传统手绘方法。实验通过监测设计师脑电α波迸发值(大脑灵感的客观测量)、以及CAT成衣整体评估(专业人士用于对设计作品的评价体系)、成衣生成时间(设计效率评估)三个维度作为衡量标准。
VR技术帮助设计师灵感提升35.6%
实验结果表明,通过脑电α波监测设计师设计灵感的激发程度,VR比传统设计模式提升35.6%。
VR成衣技术能大幅度提升服装生产效率
传统设计组的沟通成本与反复修改成本远远高于VR组,虚拟现实基础可以直接将二维的平面服装样板转化为实际可操作的三维服装模型,这项技术也被称为“三维可视缝合技术”。在样衣设计制作环节,可以利用虚拟现实技术在虚拟的环境下将二维的平面样板假缝,并且将样衣穿戴在模特身上完成样板试衣环节。在实验环境下,传统手绘组完成设计任务平均需要8.5小时,而VR组只用了0.5小时。