什么是 VR 摄影?

2020-11-05 09:22:00

VR也称为虚拟现实(VR)。它最重要的功能是使用计算机仿真来生成三维空间虚拟世界,为用户提供视觉,听觉,触觉和感官仿真,使用户能够沉浸其中,可以及时观察三维空间。在这个虚拟空间中,内部事物由用户形成虚拟世界的交互。

VR具有以下四个特征:

1.多感知性(Multi-Sensory)

所谓的多重敏感性是指,除了计算机技术的一般视觉感知之外,还存在听觉感知,力量感知,触觉感知,运动感知甚至味觉感知和嗅觉感知。理想的虚拟现实技术必须具有所有人的感知功能。

2.浸没感(Immersion)

也称为远程呈现,它是指用户在模拟环境中感觉像主角的程度。理想的模拟环境应使用户难以区分是非,并允许用户将自己专用于计算机创建的三维虚拟环境。在现实环境中,这种环境下的一切都是真实的。

3.交互性(Interactivity)

它指的是用户可以在模拟环境中操作对象的程度以及来自环境的自然反馈程度。例如,用户可以用手直接在模拟环境中抓取虚拟对象。此时,用户感觉到他正在握住物体并且可以感觉到物体的重量。被捕获在视野中的物体也可以随着手的移动而立即移动。

4.构想性(Imagination)

强调虚拟现实技术必须具有可想象的广阔空间,它可以扩展人类认知的范围,不仅可以再现真实环境,而且还可以自由地构想不存在甚至是不可能的客观环境。

虚拟现实摄影应该称为360度全景。其他人称之为720度全景图。实际上,720°全景图和360°全景图是指同一概念。从技术,屏幕角度等角度来看,它们是完全相同的。但是,有人提出了720度全景的概念,该概念包括水平添加360度和垂直添加360度。严格来说是720度。仅在行业中,我们通常习惯于谈论360度场景。

360度全景技术是一种三维虚拟观看技术,它使用数码相机在现有场景周围进行多角度拍摄,然后使用计算机执行后接缝并加载播放程序以完成该操作。 

视频和照片都不是真正的VR。它的本质是360度视频和照片,并且摄像机可以捕获对象的所有3D场景。这些完整的电影和电视材料可以通过VR头戴式耳机进行复制,可以为用户带来身临其境的体验,但是这些视频和材料不是虚拟合成,而是真实图像材料的结合。

在体验期间,实验者可以环顾四周,甚至可以探索图像其他位置的场景,但不能与其中包含的场景进行交互。在没有前一相机记录的所有信息的情况下,实验者可以探索极限。 360°全景图像数据是一种拍摄和演示技术的新方法。实际上,我们并不需要VR头显来获得那种体验,而2D屏幕可以满足我们的需求。

有几种获取图片的方法:

1.单反相机+鱼眼镜头(或广角)+云台

2.动作相机+笼子(支架)的组合

3,全景合二为一

效果与后续工作量仍然有很大不同。


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