政策上,工信部发布《工业和信息化部关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,引导和支持“VR+”发展,推动虚拟现实技术产品在制造、教育、文化、健康、商贸等行业领域的应用,创新融合发展路径,培育新模式、新业态,拓展虚拟现实应用空间。
创业风口上,VR早已成为大部分创业者心中的风口,近几年VR行业的创业者倍增。虽受资本寒冬及新冠疫情的影响,但2020年上半年,全球VR/AR行业整体投融资总额依然达到93亿元, VR/AR行业投融资金额自2017年跌入低谷一直处于回暖趋势。在全球VR/AR行业产业链各领域投融资活动中,硬件领域仍然是吸金重点,投融资总额为55.4亿元,占总融资额的58%;应用领域投融资最活跃,共发生36起投融资事件。
应用场景上,游戏产业首当其冲,Facebook连购两家VR游戏公司;而动漫以及主题公园也与VR紧密结合,实现无缝对接;影视、直播在VR拍摄技术的支撑下,苹果布局VR直播领域带动领域发展;教育培训行业创新融资活跃,2020年上半年共发生13起投融资事件,其中XR教育培训9起,VR教育培训4起。除此之外,旅游行业、医疗行业、甚至是航空航天与军工行业,也在不断与VR融合。VR使用场景在不断地增加、扩充,随着技术的发展,未来还有更多应用场景应运而生。
趋势1:VR全景商业化价值凸显
现如今单一的VR全景单一的展示已无法满足商家和消费者的需求,以内容服务为核心的盈利模式激活想象空间,VR行业价值转化加速成为新的趋势,也更能突显出VR的交互特性。商家们更加理性地对待VR,利用VR全景技术搭建出了逼真的立体空间,为的是能与消费者实现面对面的线上沟通,实用需求大于展示需求。以往纯粹地通过高品质VR全景图像吸引客户的商业模式转化率太低,造成投入高产出少,而且对消费者同样缺乏吸引力。因此,会员系统、活动系统、分销系统、预约系统、下单系统等营销支撑系统都已是VR全景漫游中不可或缺的重要部分。同时,在互联网概念蔓延下沉市场的大环境下,将VR全景与落地营销紧密结合是争夺市场的首选方法,实景导航、全景地图、智慧景区等综合类的VR全景延伸应用方式得到追捧。既能解决消费者实际的需求,又能在线上推广产生品牌收益。利用丰富的功能对标复杂的商业需求,才是未来时日VR全景的发展方向。
趋势2:5G网络推动云VR模式发展
当前VR行业发展面临的主要瓶颈就在于成本和用户体验的不平衡,云VR通过将大量的本地计算移到云端,一方面省去了昂贵笨重的本地计算机,去掉了连接线,实现了移动便捷、轻量和低成本;另一方面也解决了内容制作和分发环节此前VR内容离散、无版权保护的痛点,云VR使得VR内容得以聚合起来,一方面有版权保障,另一方面可以实现快速分发到大众和垂直行业用户。
根据上海贝尔和信通院等机构联合发布的《5G云化虚拟现实白皮书》,5GR15开始下行带宽将提升至100Mbps-1Gbps,网络时延将降至10ms,开始进入VR体验的下一个阶段。届时,VR设备清晰度、流畅度全面提升,晕动症消除,产品重量减轻,成本下降,产业有望开始进入规模化应用。
趋势3: VR赋能教育全产业链
近年来在线教育是投融资领域的宠儿,VR作为教育教学的一种新的手段,具备教育行业最需要的两种特性:沉浸感与交互体验,能够让不同空间的人同时出现在一个虚拟的环境中,而且可以让教育、训练等项目更加逼真。目前一些国外的大型企业如微软、Oculus等正在积极布局VR教育,zSpace提供的3D仿真软硬件系统和教学内容在美国也大受欢迎。在国内,新兴的创业公司、VR的硬件公司以及传统的教育公司和内容研发公司也纷纷积极布局参与VR教育。相关机构的研究结果表明,VR教育可以大幅提高教学效率和学习积极性,在实验教学中还可以降低成本和安全风险。
更为重要的是,VR教育具有非常长的产业链,适用于包括实验中心、高校、职校、技校、研究院、K12、培训机构、博物馆,文化馆和一些教育基地中,学科方面更适合自然科学、人文历史、语言、物理、化学、艺术、生物、医疗、机械、汽修等专业。而这所有的一切仍处于发展的初期,给创新创业者留下非常大的想象空间。