VR火热已是个不争的事实,游戏行业从业者早就与之进行了亲密接触,推出了VR游戏。然而,VR设备不完善,VR游戏产品质量低,用户体验性差也让VR游戏的发展如履薄冰。从2016年的开始,VR游戏遭遇“寒流”,多家涉及VR游戏的厂商纷纷爆出产品遇冷、资本离场、用户活跃数低等现象。在度过了2016年“寒冬”后,VR游戏似乎又显示出其旺盛的生命力,数据增幅很好地诠释了VR游戏的广阔前景,也预示着在VR游戏的引领下,整个游戏产业将会迎来新一轮爆发期。
VR火热在一定程度上带动了整个游戏产业的发展。在谈及2017年我国游戏产业的整个市场状况时,中国文化娱乐行业协会执行会长刘金华表示,2017年VR游戏收入达4亿元,成为整个游戏产业增速最快的领域。“这一成绩的取得得益于VR游戏技术进一步成熟,多款客户端游戏推出VR版本,游戏游艺设备积极引进VR玩法。”刘金华表示。
国产VR游戏品质良莠不齐,不仅影响了VR游戏的体验口碑,也让部分游戏开发者苦不堪言。一位VR游戏圈的开发者坦言,前期VR火热让很多开发者蜂拥而入,他们的产品并不过硬,只是为了赚快钱。此外,VR硬件上始终没有解决用户使用时产生眩晕的问题,也让一些好的产品得不到好的体验,让用户丧失对一些产品的信心,后期再想培育就更难。
不过,最近几年市场上出现了几款高水准的VR游戏,加上硬件厂商们降价、出新品、推平台等一系列新举措令多数开发者坚信,VR现在最需要的是再多一点时间。“VR游戏一定是未来游戏行业的发展方向,目前我们要做的就是坚持活得更久,做更多的积累,让自己变得更强。”该开发者表示。
在VR游戏内容方面,《报告》指出,VR游戏的浸入式体验更强,场景体验分类成为该类游戏的独特细分门类。
根据国内主流VR应用平台数据,VR游戏集中于射击、冒险、休闲等类型,比例依次为16%、14%、14%。因为技术限制,射击和休闲类相比动作格斗类在研发层面较容易实现,玩家的游戏体验更加贴合实际。
不过,2017年我国市场上人气较高的VR游戏仍以外国大作为主,客户端VR游戏分布平台主要为索尼PS平台和Steam,移动VR游戏则以安卓平台为主。
正是看到了VR游戏的广阔前景。空中网执行副总裁张颖楠表示,该公司已在VR、AR等领域进行探索,并投入了大量的人力物力,不久将会推出满足用户需求的产品。