8月底,为了深化广播电视和网络视听供给侧结构性改革,培育打造更高技术格式、更新应用场景、更美视听体验的5G高新视频新产品新服务新业态,广电总局组织编制了VR视频、互动视频、沉浸式视频和云游戏等4份5G高新视频系列技术白皮书。
今年看似因为疫情导致很多行业放慢了发展的脚步,但事实上,一方面因为有效的疫情控制,全国也在很迅速的恢复正常的运作及生活,移动信息技术也不例外,5G在近两年是全球的都关注的一个关键词,同时还有更多的5G应用场景出现,带来了更多的新业态和新消费等,所以白皮书的作用就是提高行业质量,促进业态的良性发展,给消费者带来更多的精神文化新需求。
在《5G 高新视频—VR 视频技术白皮书(2020)》提出,VR 视频是指全景视频,如水平 360°×垂直 360°全景视频、水平 180°×垂直 180°全景视频等,用户可借助 VR 眼镜等虚拟现实设备观看全景视频,并获得身临其境的视觉感受。制作流程就是VR 视频端到端系统流程首先是使用全景摄像机拍摄,随后将多路视频拼接融合为完整的全景视频进行后期编辑制作,经过高效的视频压缩并传输,最后分发到用户端。用户端通过HMD 或VR 眼镜观看VR 视频内容,通过头部姿态调整,观看不同视角的VR 视频内容。
白皮书中提到,目前由多摄像机多镜头组成的 VR 视频采集装置虽没有达到广播级拍摄能力,但已经可以输出高质量的全景视频。配合现有高端手机具备的8K 解码能力,以及HMD 和手机具备的灵活交互能力,VR 视频已较好地应用于直播等场景。例如七维科技发布会的全景直播以及文旅的VR旅游,不论是利用VR设备还是移动端观看,都有优秀的沉浸感,完全满足消费者对视频内容体验的较高的要求。
VR视频不仅在广播电视领域快速发展,也将在新闻、旅游、游戏、电影、科研、教育、医疗等领域得到广泛应用,VR 技术与AR 技术融合发展也是未来的发展趋势之一。