目前VR技术并没有成熟,这是由于软件、硬件和使用体验上面的多个原因导致的;
1、在软件方面,VR主要是提供沉浸式体验,但由于人类器官对于现实世界的感知与VR眼镜所呈现的动态世界之间会存在冲突,因此会产生3D眩晕情况出现;此外,也没有出现一个必须使用VR眼镜设备才能够体验到的爆点或者刚需的软件作品,无论是游戏还是影视,VR只是其中一个选项;
2、目前由于显示技术、图像处理性能、传输效率以及电池性能上面的限制,VR设备依旧无法完全摆脱比较笨重,戴上眼镜佩戴会出现不适感等问题。而由于分辨率和刷新率方面的限制,目前双眼VR虚拟现实的体验并不好;在图像处理性能上,由于要实现更高的画面分辨率呈现更为逼真的画面效果,VR眼镜还需要在正常画面中多渲染一个画面,因此对于硬件图像处理性能会有比较大的负担,硬件的配置要求会更高......
3、和上述提及的原因一样,由于目前光靠视觉显示并不能很好的带来沉浸式的体验,目前MindMaze、VR Insight、三星都在研发推出了跟踪VR用户情绪反应的相关产品,还有脑电波技术捕捉的产品,希望通过多个不同的感官上带来更加出色的虚拟现实沉浸感;
4、随着VR热潮的过去,目前VR市场进入了一个迭代的发展期,需尝试不同的发展方向;